考えられます Linux 現在では、パフォーマンス、サポート、使いやすさが大幅に向上し、これまで以上に成熟し安定しています。しかしながら、多くのユーザーは依然として[以前のバージョン/バージョン]に戻ってしまいます。 ウィンドウズ 日常使用において生じるいくつかの実際的な制約のため。
Linuxはカスタマイズ性と自由度において優れているものの、実際の使用経験では、互換性、ソフトウェア、異なる環境間の切り替えの容易さといった点で課題が明らかになる。これらの問題はすぐには明らかにならないかもしれないが、時間が経つにつれて重要性を増していく。
この記事では、Linuxへの愛着を持ちながらもWindowsに戻ることを好むユーザーがいる主な理由を、理論的な側面だけでなく実践的な側面にも焦点を当てて検証します。
私は本当にLinuxを好きになりたい。問題は、それができないことだ。LinuxをデスクトップOSとして使おうと何度も試みたが、以下の4つの問題が私を常にMicrosoftの魔の手へと引き戻してしまう。
ファーストパーティ製アプリケーションとの互換性
Lightroomの代替ソフトを見つけたい気持ちは山々ですが、残念ながら見つけることができません。
私がLinuxをメインのオペレーティングシステムとして使用しない主な理由は、単純に純正アプリケーションの互換性の問題です。
分かっています、分かっています。「オープンソースの代替ソフトを探して使えばいいじゃないか!」と。でも、私はAdobeの写真・動画編集エコシステムに深く染み付いてしまっているので、そうはいかないんです。信じてください、Adobeの暗い未来から抜け出そうと何度も試みましたが、彼らの支配力はあまりにも強固なんです。
さらに、私の日常生活で欠かせない重要なアプリケーションの中には、Linuxでは動作しないものがいくつかあります。レーザー彫刻機や切断機を動かすソフトウェアであるxTool StudioはLinuxでは動作しません。私が使用しているCNCソフトウェアであるVectric VCarve ProもLinuxでは動作しません。お気に入りのメールクライアントであるSparkでさえ、Linuxをサポートしていません。
Linux上でWindowsプログラムを実行する方法はいくつかありますが、本番環境のシステムでは、そのような互換性レイヤーに頼ることはできません。互換性レイヤーまたはプログラム自体が一度でもアップデートされると、すぐに回避策を探すのに奔走しなければならなくなります。私にとっては、それだけの労力をかける価値はありません。
操作定義の問題
Linux対応ゲームをプレイするためだけに、なぜNVIDIAドライバーと格闘しなければならないのか?
仕事の大部分をMacBookに戻し、Windowsデスクトップコンピュータをゲーム専用システムに置き換えたとき、Linuxのゲームは今頃ははるかに良くなっているはずなので、Linuxを試してみることにしました。最初に試してみようと思ったのは、ネイティブLinuxゲームであるMinecraftでしたが、シンプルなMinecraftをきちんと動作させるために、NVIDIAドライバと格闘し続けました。
結局、Garuda LinuxからBazziteに切り替えてMinecraftをスムーズに動作させることはできたものの、日常的に使うゲーム用PCでは、そこまで多くの調整やトラブルシューティングが必要だった。Bazziteはゲームには適していたが、アップデートやドライバの問題で不具合が発生することがあり、最終的にはWindowsに戻ることになった。
すべてのゲームがLinuxで動作するわけではありません(今のところ)。
Linuxでは、お気に入りのゲームのいくつかがまだプレイできません。
ようやくLinuxシステムでMinecraftをプレイできるようになったものの、すべてのMODとMODパックを動作させるのは悪夢のような作業だった。普段はMODパックにCurseForgeを使っているのだが、どれだけ頑張ってもLinuxではうまく動作させることができなかった。最終的には何とか動作させることができたのだが。 プリズムランチャー 機能はするのですが、使用中に精度や編集が正しく反映されないといった問題が継続的に発生しました。
もう一つどうしても納得できないのは、全てのゲームがLinuxに対応しているわけではないという点です。例えば、Call of DutyやBattlefieldをプレイしようとしても、Linuxでは(少なくとも安定して)プレイできません。Apex Legendsは以前は動作していましたが、最近のアップデートでEAが不正行為対策のために変更を加えたため、互換性が失われてしまいました。Fortniteでさえ、Linuxでは動作しません。
Call of Dutyのような一部のゲームはLinux上である程度動作しますが、ゲームの特定のコンポーネントがしばしば誤動作します。たとえば、 プロトンDBつい先月、誰かがそのゲームのレビューを残したばかりだ。 コールオブデューティ:ブラックオプス冷戦 彼は、自分の場合はマッチング検索システムがうまく機能しなかったと述べているが、他のユーザーからは、時々うまく機能したという報告もあった。
ゲームをプレイしたいときは、ただゆったりとプレイしたいだけなんです。アップデートで互換性が損なわれたとか、ゲームを実行するためにOSの複数のレイヤーをアップデートする必要があるとか、そんなことを心配したくない。ただプレイボタンをクリックして、友達と楽しい時間を過ごしたいだけなんです。残念ながら、Linuxはまだそれを実現してくれません。
メインデバイスをいじりたくないんです。
私のWindowsデスクトップパソコンは、基本的な機能を実行するためにあれこれ設定をいじる必要はありません。

最終的に、メインのコンピューターは座った瞬間に動作してほしいと思っています。コンピューターは私の生計の糧であり、信頼性が不可欠です。サーバーにはLinuxが非常に強力なので、他のOSをインストールすることは考えられません。しかし、メインマシンにはWindowsかmacOSを使うべきです。Linuxはデスクトップ環境に必要な頻繁な設定変更に耐えられないからです。
前回Linuxをデスクトップで実行しようとしたとき、常にドライバのアップデートによってモニター出力が破損したり、USBドライバがランダムに動作しなくなったりする問題に遭遇しました。 たぶん......だろう Windowsでもこうした現象は起こりますが、私の経験ではLinuxに比べて頻度も頻度もはるかに低いです。
私はLinuxを好きになりたいけれど、Linuxはまだ私を好きになる準備ができていない。
今日のLinuxは、5年前はおろか10年前と比べても、飛躍的に進化している。問題は、デスクトップ環境において、Linuxと私の互換性がまだ確立されていないことだ。おそらくあと5年か10年もすれば、LinuxをメインのデスクトップOSとして使えるようになるだろう。それまでは、(残念ながら)信頼性が高く実績のあるWindowsを使い続けるしかない。
Linuxは著しい進歩を遂げたものの、いくつかの実用上の課題から、ユーザーは依然として日常的な使用においてWindowsに戻る傾向がある。
最終的に、どちらのシステムを選ぶかは、技術的な特徴や各システムの理念だけではなく、実際のニーズによって決まります。




